-- CALC_SUIT_9_PROP

-- 计算恶魔套装的基础属性
-- @param user 玩家对象
-- @param suitId 套装id
return function(user, suitId)
    -- 恶魔套装的基础属性
    local props =  {{200, "magic", 6, -1,}, {200, "max_mp", 60, -1,}, {532, "2~4", 1, -1,},};

    local prop = PropM.combine(user, "talent_suit", suitId);
    if prop[3] > 0 then
        -- 天赋附加的属性：对有生命的敌人造成额外伤害
        local value = FormulaM.invoke("GET_TALENT_ADD_EQUIPS_VALUE", "suit", suitId, prop[3]);
        table.insert(props, {14, "damage", value[1] * 10, -1,});
    end

    return props;
end